2019/01/02

Izzet Drakes Deck Guide By Andrea Mengucci // 26 Dec, 2018

あけましておめでとうございます。

昨年の終盤からMTG関連の記事ばかりになってしまったこのブログですが、今年もしばらくはこの形が続くかと思います。
MTG Arenaで色々試しているのですが、なかなかアウトプットする機会がとれず、今年はこちらで週一位何かアップできれば良いなと思っています。

さて、今年一発目が紹介記事で恐縮ですが、今回は最近流行の《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》なしのイゼットドレイクについてです。

https://www.channelfireball.com/articles/izzet-drakes-deck-guide/

上記リンク先のリストは一般的なものに対して少し変更を加えていますが、経緯を読むとこのタイプのイゼットドレイクを使用している人にとっては一度は思うことであり共感できるのではないかと思います。

特に《アズカンタの探索/Search for Azcanta》/《水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin》はどうなのか?と言う部分については強く共感しています。
ただ、だからと言って《宝物の地図/Treasure Map》/《宝物の入り江/Treasure Cove》が正解なのかは自分には分からなくて、未だに《アズカンタの探索/Search for Azcanta》を使用し続けています。
《アズカンタの探索/Search for Azcanta》ですが、自分が思う長所・短所は以下のようなものです。



・長所
ノーコストで毎ターン諜報1出来る。変身後はインスタントorソーサリーをサーチ出来、手札を増やせる

・短所
変身後は逆に言うとインスタントorソーサリーしかサーチ出来ず、ドレイクを持ってこれない。
変身後の起動コストが重い。



一方で《宝物の地図/Treasure Map》については以下のように思っています。



・長所
変身後マナを増やせるので《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》をキャストしやすい。
変身後のドローが比較的コストが安い。

・短所
変身前に占術するのに1マナ必要。
変身後宝物を使い切るとただの土地。



両者を比較して、変身前にマナなしで諜報出来る点が勝っていると思って《アズカンタの探索/Search for Azcanta》にしています。
このデッキ、結構マナに関してシビアなので1マナでも結構惜しいですからね。
まぁ、《宝物の地図/Treasure Map》を持っていないからと言うのもありますが・・・。



ちなみに現在の自分のデッキですが、一般的なリストから《航路の作成/Chart a Course》を抜いてカウンターと除去を増やしています。
どうも自分はこのデッキで《航路の作成/Chart a Course》が上手く使えないんですよね。
特に序盤捨てるものがない状態で強引に1枚捨てることになって結構損した気分になると言うか・・・。

もう少し使ってみて固まったらそのデッキリストをアップしようと思います。

2018/12/10

【MTG】Guilds of Ravnica Izzet Drake ver.3

前回から少し間が空きましたが、現在使用しているイゼットドレイクを紹介します。

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4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
7《島/Island》
6《山/Mountain》
21 Lands

4《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
4《奇怪なドレイク/Enigma Drake》
4《弾けるドレイク/Crackling Drake》
12 Creatures

4《ショック/Shock》
4《溶岩コイル/Lava Coil》
2《標の稲妻/Beacon Bolt》
1《最大速度/Maximize Velocity》
4《選択/Opt》
4《航路の作成/Chart a Course》
4《発見+発散/Discovery+Dispersal》
4《急進思想/Radical Idea》
27 Spells
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キャントリップ8枚型もこの間に試していたのですが、結局現在は入れていないです。
《大将軍の憤怒/Warlord's Fury》は先制攻撃付加が地味に強くてキャントリップ以上の価値が生じることもありますが、除去増やしたいなと言う感じです。
ちなみに一時期除去0で電術師とキャントリップをフル投入した形で遊んでましたが、勝率はもちろん今一なのですがブン回りやすいので遊びで使用する際にお勧めです。

クリーチャーは《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》をカット。
ドレイク型の場合フェニックスを甦らせることにそこまで拘っていませんし、場にいる時といない時の差が激しくてそれが嫌だし複数引いた時の動きの悪さが尋常ではないのでなしでデッキを組むことにしました。
これによりアグロ相手にも迷うことなく1~2ターン目は除去、3ターン目に奇怪なドレイク、と言う流れが出来るのでプレイしやすいです。

土地ですが、《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》のような無条件のタップインによるテンポロスが嫌で、色の安定性は下がりますが基本地形にしています。

最近はフェニックスを完全に抜いて《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》を採用した型も出てきてて、自分も少し興味があります。
ミゼットは死ぬときは案外簡単に死にますし、自分がこのデッキを使用しているときは返しのターンで標の稲妻で即落とせることが多かったので評価が微妙なのですが、《潜水/Dive Down》を積んで守れる形にしたものを近いうちに試してみようと思います。

2018/12/09

The Word Alive - Human [feat. Sincerely Collins] (Official Music Video)


The Word Alive が HumanのMVを公開しました。
I Fucked Upあたりを予想していたのですが、意外なチョイスでした。

2018/11/22

【MTG】Guilds of Ravnica Izzet Drake ver.2

前回のイゼットドレイクの別バージョンです。
ゴブリンの電術師と急進思想を試したくて、それ版ですね。

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4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
7《島/Island》
5《山/Mountain》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
21 Lands

3《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
4《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
4《奇怪なドレイク/Enigma Drake》
3《弾けるドレイク/Crackling Drake》
14 Creatures

4《ショック/Shock》
3《溶岩コイル/Lava Coil》
1《標の稲妻/Beacon Bolt》
1《最大速度/Maximize Velocity》
4《選択/Opt》
4《航路の作成/Chart a Course》
4《発見+発散/Discovery+Dispersal》
4《急進思想/Radical Idea》
29 Spells
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結局、よくあるデッキリストとほとんど同じですね。

電術師は機能しだすとエライことになりますね。
凄いペースでスペルを連打できるので必ず2ターン目に出したいくらいです。
そのため枚数は4か3か迷い所ですが、複数引いた時に結構きついので3枚にしました。

除去は溶岩コイルを3枚にしていますが、MTG Arenaで最近《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》をよく見かけるのと、《野茂み歩き/Wildgrowth Walker》も1回探検された状態までなら1枚で除去できるので増やしました。
ドレイク達もこれで落とせるので4枚でも良い位ですが、スロットの関係で3枚におさえています。

標の稲妻は《破滅を囁くもの/Doom Whisperer》や《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》のような溶岩コイルで落とせないものに対して有用であり、これらも最近よく見るのでやはり1枚は入れておきたいところです。

急進思想ですが、《苦しめる声/Tormenting Voice》と違って手札に捨てたいカードがなくても1回目はとりあえず打てる、と言う点が優れていますね。
発見でも積極的に墓地に叩き込めますし。

今回のバージョンだと電術師が出た時の爆発力は魅力的ですが、ドローが悪いとキャントリップ搭載型より動きがもっさりしやすいのが難点のように感じています。

次回は赤のキャントリップ8枚搭載型を試してみようかなと思っています。

ちなみに最近はイゼットフェニックスの方も試しているので、その話もいずれしたいと思います。

2018/11/18

《弧光のフェニックス》でブロックせよ!~イゼット・フェニックス完全ガイド

自分が使用しているデッキは「イゼット・ドレイク」になるわけですが、下記の記事はとても参考になります。
このタイプもそのうち試してみたいですが、「ミラーリ予想」はレアなんですね・・・。

『《弧光のフェニックス》でブロックせよ!~イゼット・フェニックス完全ガイド』
https://article.hareruyamtg.com/article/15554/

2018/11/15

【MTG】Guilds of Ravnica Izzet Drake

今回は自分が実際にMTG Arenaで使用しているデッキを紹介です。
レア率の低いデッキとは言え、無課金でこれが揃うまで時間がかかりました・・・。

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4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
6《島/Island》
6《山/Mountain》
20 Lands

4《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
4《奇怪なドレイク/Enigma Drake》
3《弾けるドレイク/Crackling Drake》
11 Creatures

4《ショック/Shock》
2《溶岩コイル/Lava Coil》
1《標の稲妻/Beacon Bolt》
2《最大速度/Maximize Velocity》
4《選択/Opt》
4《大将軍の憤怒/Warlord's Fury》
4《航路の作成/Chart a Course》
4《発見+発散/Discovery+Dispersal》
4《苦しめる声/Tormenting Voice》
29 Spells
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サイドなしの1ゲーム制のモードで遊んでいるのでサイドボードなしです。
最大速度でドレイクシュートするタイプですね。
今現在、イゼットドレイクはこの形が自分にはしっくりきています。

以下、入れたものと入れなかったものについてです。



■クリーチャー
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》を採用していないです。
入れたものも試したのですが、どうも動きがしっくりこなかったんですよね。
キャントリップの枠を潰して入れることになるのでキープ基準に影響するのが大きい気がします。
除去の避雷針になってくれるのでそこは良いんですけどね。

奇怪なドレイクはこれをパワー2で3ターン目に出せればアグロを失速させられるので結構欠かせないです。
逆にこれが出来ないとほぼ負けるくらいの勢いなのですが・・・。



■ドロースペル
イゼットドレイクは調整の自由度が低いようで実はかなり高いデッキだったりします。
ドロースペルについても、このデッキで採用している航路の作成、発見+発散、苦しめる声の他にも《急進思想/Radical Idea》があり、各人セレクトが異なっています。
自分の場合は、ゴブリンの電術師を採用していないので急進思想はテンポが悪い気がして苦しめる声にしています。
ただ、苦しめる声は打つに打てないシチュエーションもあり、一長一短ですね。

発見+発散は序盤はただのキャントリップになりがちですが、中盤以降は無駄カード(主に土地)をガンガン飛ばしていけるので重宝しています。
全てのカードの中で最もライブラリーを掘り進められるので、中盤以降トップデッキしたいカードがある時にも一番高確率なカードです。

キャントリップは《突破/Crash Through》も良いのですが、とりあえず大将軍の憤怒にしました。
トランプルも捨てがたいのでそのうち突破も試してみようかなと思っています。



■火力
これは自分の中で固まっていて、このタイプならこのバランスが今のところ最良です。
標の稲妻は2枚にしようか迷うのですが、再序盤にはいらず、ディスカード対象になることが多々あったので1枚の方が良いのかなと思いました。



■その他
やっぱり最大速度があると勝てるゲームが多々あり、自分は最低1枚は入れたい派です。
一応2枚にしていますが、標の稲妻と同じ理由で1枚にしようか迷っている所です。
今後は《重力殴打/Gravitic Punch》も試してみたいところです。

コントロールに結構やられてしまうので、《潜水/Dive Down》あたりもそのうち試そうかなと思っています。



勝率ですが、現在のデッキだとアグロやミッドレンジ系は綺麗に回られなければそこそこ勝てます。
白ウィニー系ならロクソドンではなくてベナリア史が出てくるような展開なら意外と捌けたりもします。
赤単も《実験の狂乱/Experimental Frenzy》が出てくるような展開にならなければ意外といけます。

コントロールは上手くやれないですね。
こちらの弾数が少ないので、全て捌かれてほぼ負けてます。
プレイングで上手くやれるのか分かりませんが、動画とか見て少し勉強しようと思っています。

ちなみに何故か同型への勝率は凄まじく高いです。



今後はゴブリンの電術師や急進思想を採用して少しコントロールカードを増やした形を試してみようと思っています。
ただ、無課金でやっているのでカードが集まるまで時間がかかりそうですが・・・。
現在、コモンのワイルドカードが2枚しかなくて全然足りないです・・・。

2018/11/11

The Viridi-anne EC-Store

少し前の話になりますが、直営のECサイトがオープンしましたね。

https://www.the.viridi-anne-ec.com/

着画も専用のモデルを起用しており、かなり本格的。
これが出来たことで、取扱店のHPにどう影響が出るのか、直営の消化率はどうなるのか、気になるところですね。