MTG Arenaで灯争大戦がリリースされましたね。
自分は今回は今までの反省を生かし、カードが足りないストレスを解消する為に予約バンドル+20000Gem購入で一気にカードを集めました。
とりあえず必要なカードは大体集まっているので色々試せています。
そんな中当初考えていたクリーチャーほぼなし版イゼットフェニックスは今一だったので一旦没になって、今はこちらのグリクリスコントロールをメインに使っています。
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3《破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager》/《覚醒の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Arisen》
3 creatures
4《思考消去/Thought Erasure》
2《否認/Negate》
3《イオン化/Ionize》
1《中略/Syncopate》
3《喪心/Cast Down》
2《アングラスの暴力/Angrath's Rampage》
3《魔性/Bedevil》
1《ヴラスカの侮辱/Vraska's Contempt》
1《最古再誕/The Eldest Reborn》
3《薬術師の眼識/Chemister's Insight》
2《アズカンタの探索/Search for Azcanta》/《水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin》
4《龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God》
2《戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General》
31 spells
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《湿った墓/Watery Grave》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《沼/Swamp》
26 lands
3《強迫/Duress》
1《喪心/Cast Down》
2《渇望の時/Moment of Craving》
3《肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium》
2《ヴラスカの侮辱/Vraska's Contempt》
1《煤の儀式/Ritual of Soot》
3《漂流自我/Unmoored Ego》
15 sideboard
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エスパーで良いじゃん、にならないように構築したつもりです。
赤黒は最もプレインズウォーカーに干渉しやすい色なのでそこを活かす形にしています。
カウンターは本当はもっと減らしたいところですが、色の都合上場に出たエンチャントには干渉できないのでそこそこ入れています。
《龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God》を安定してキャストする為に基本土地枠は全て沼にしているので確定カウンターは《悪意ある妨害/Sinister Sabotage》ではなくて《イオン化/Ionize》。
今はやはりプレインズウォーカーを多用したデッキが多いのもあって強みを活かせますが、新カードに慣れていないのでやたらミスするのと(《伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales》がいる状態でハンデスやエディクト系除去をうってしまった・・・)、横並び系のクリーチャーデッキには弱いですね。
《ケイヤの怒り/Kaya's Wrath》の偉大さを感じる・・・。
以下は使って没ったカードの話。
《永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet》
えって思うかもしれませんが、意外と能力が生かせなく外しました。
このカードを活かすならカウンター入れない形がベストですが、それだと色々厳しくて・・・。
割り切って動員型にすると良い動きするのかもしれないですけどね。
ちなみに神共通のライブラリーに戻る能力は普通に強かったです。
《悪への引き渡し/Deliver Unto Evil》
4枚回収できたら凄く強くて、2枚の場合は普通と言った感触。
4枚回収できる状況は勝ち確定しているのでこれはオーバーキルかなと思ったのと、そうでない場合はこれを打っている場合でなかったりもっと他のが欲しかったりしたので外しました。
《正気泥棒/Thief of Sanity》
サイドの定番枠ですが、このデッキはコントロール相手に《喪心/Cast Down》しか抜かないのでこのカードの入る枠がなかったですね・・・。
あと、自分もですが結構除去残すのでこれはあまり生き残らないです。
今後はメインから《中略/Syncopate》を外そうかなと思っているのと、サイドはもっと練ろうかなと思っています。
しばらくはメインデッキの1つですね。
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